如何启动另一程序的执行exec
From: http://linux.ccidnet.com/art/2583/20070330/1049677_1.html
在Linux中要使用exec类的函数,exec类的函数不止一个,但大致相同,在 Linux中,它们分别是:execl,execlp,execle,execv,execve和execvp,下面我只以execlp为例,其它函数究竟与execlp有何区别,请通过manexec命令来了解它们的具体情况。 一个进程一旦调用 exec类函数,它本身就“死亡”了,系统把代码段替换成新的程序的代码,废弃原有的数据段和堆栈段,并为新程序分配新的数据段与堆栈段,唯一留下的,就是进程号,也就是说,对系统而言,还是同一个进程,不过已经是另一个程序了。(不过exec类函数中有的还允许继承环境变量之类的信息。) 那么如果我的程序想启动另一程序的执行但自己仍想继续运行的话,怎么办呢?那就是结合fork与exec的使用。下面一段代码显示如何启动运行其它程序: char command[256]; void main() { int rtn; /*子进程的返回数值*/ while(1) { /* 从终端读取要执行的命令 */ printf( ">" ); fgets( command, 256, stdin ); command[strlen(command)-1] = 0; if ( fork() == 0 ) { /* 子进程执行此命令 */ execlp( command, command ); /* 如果exec函数返回,表明没有正常执行命令,打印错误信息*/ perror( command ); exit( errorno ); } else { /* 父进程, 等待子进程结束,并打印子进程的返回值 */ wait ( &rtn ); printf( " child process return %d\n",. rtn ); } } } 此程序从终端读入命令并执行之,执行完成后,父进程继续等待从终端读入命令。熟悉DOS和WINDOWS系统调用的朋友一定知道DOS/WINDOWS 也有exec类函数,其使用方法是类似的,但DOS/WINDOWS还有spawn类函数,因为DOS是单任务的系统,它只能将“父进程”驻留在机器内再执行“子进程”,这就是spawn类的函数。WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述 UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不需要spawn类函数。 另外,有一个更简单的执行其它程序的函数system,它是一个较高层的函数,实际上相当于在SHELL环境下执行一条命令,而exec类函数则是低层的系统调用。
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exec类函数 执行时会退出当前进程
system函数 执行时不会退出当前进程
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